Senin, 28 September 2015

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra

Grafik Komputer

Grafika komputer adalah bidang dari komputasi visual  dimana penggunaan komputer akan menghasilkan gambar visual secara sintetis dan mengintegrasikan atau mengubah informasi mengenai ruang dan visual yang dicontohkan dari dunia nyata.
Grafis (graphic) adalah presentasi visual dari sebuah image yang bertujuan memberi tanda, informasi, ilustrasi atau sekedar hiburan. Image (citra atau gambaran dapat diartikan sebagai kesan visual yang ditangkap oleh indera penglihatan ketika mengamati suatu objek. Manusia mentransformasi image ke dalam berbagai jenis media seperti kertas, kanvas, layar komputer atau jenis lainnya sehingga menghasilkan presentasi dari image itu. Grafis komputer membutuhkan dukungan piranti grafis. Kemudian grafik komputer mengalami perkembanagn yang lebih canggih dari teknologi 2D menjadi grafika komputer 3D. Cabang ilmu komputer ini emmiliki dua cabang lahi, yaitu pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafik komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Contohya banyak sekali yang telah menggunakan grafik komputer, contohnya hiburan, viedo game, computer art, CAD

1.      Bidang hiburan misalkan pada film,grafik komputer menghasilkan efek animasi yang baik.





CONTOH KARYA ANIMASI DALAM SEBUAH FILM
2. Bidang Pendidikan,grafik komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata, dapat melalui power point ataupun software lainnya.



CONTOH SEBUAH PRESENTASI
3.Computer Art
Computer art adalah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni.
Hasil dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain
interior atau eksterior, dan lain sebagainya. Contoh: Adobe Photoshop, Corel Painter, GIMP.

Gambar  GIMP—Aplikasi Image editing untuk digital art.




 4.Video Game
Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk
menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar
di pasaran mulai yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan
memerlukan resource banyak, seperti game sepakbola Winning Eleven. Dari yang yang
standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile
devices.
Gambar Video game menggunakan grafika komputer.Gambar ini adalah
permainan tertris dan permainan sepakbola.

5.Computer-Aided Design (CAD)
CAD adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis
khusunya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalam
mendesain bagunan, mobil.

Contoh aplikasinya: AutoCAD.





PENGOLAHAN CITRA

Pengolahan citra adalah setiap bentuk pengolahan sinyal dimana input adalah gambar, seperti foto atau video bingkai, sedangkan output dari pengolahan gambar dapat berupa gambar atau sejumlah karakteristik atau parameter yang berkaitan dengan gambar. Kebanyakan gambar-teknik pemrosesan melibatkan atau memperlakukan foto sebagai dimensi dua sinyal dan menerapkan standar-teknik pemrosesan sinyal untuk itu, biasanya hal tersebut mengacu pada pengolahan gambar digital,tetapi dapat juga digunakan untuk optik dan pengolahan gambar analog.

Citra ada 2 macam :
1. Citra kontinu
Dihasilkan dari sistem optik yang menerima sinyal analog.
Contoh : mata manusia, kamera analog.
2. Citra Diskrit / Citra Digital
Dihasilkan melalui proses digitalisasi terhadap citra kontinu.
Contoh : kamera digital, scanner.

Contoh aplikasi Pengolahan Citra dalam kehidupan sehari-hari:
 

·         Bidang Militer
a. Mengenali sasaran peluru kendali melalui sensor visual.
b. Mengidentifikasi pesawat musuh melalui radar.
c. Teropong malam hari (night vision).

·          Bidang Medis / Kedokteran
a. Mendeteksi retak/patah tulang dengan CT Scan.
b. Rekonstuksi foto janin (USG).
c. Mendeteksi kanker (kanker otak)


·          Bidang Biologi
Pengenalan jenis kromosom melalui gambar mikroskopis
·          Bidang Pendidikan
Pengolahan pendaftaran mahasiswa menggunakan scanner.


Sumber  :












Kamis, 11 Juni 2015

Tugas Softskill Koperasi Swamitra

Tugas Softskill Koperasi Swamitra
A. Pendahuluan
Koperasiadalahorganisasibisnis yang dimilikidandioperasikanoleh orang-seorang demi kepentinganbersama.Koperasimelandaskankegiatanberdasarkanprinsipgerakanekonomirakyat yang berdasarkanasaskekeluargaan.

B. Prinsip Koperasi
Prinsipkoperasiadalahsuatusistem ide-ide abstrak yang merupakanpetunjukuntukmembangunkoperasi yang efektifdantahan lama.Prinsipkoperasiterbaru yang dikembangkan International Cooperative Alliance (Federasikoperasi non-pemerintahinternasional) adalah
• Keanggotaan yang bersifatterbukadansukarela
• Pengelolaan yang demokratis,
• Partisipasianggotadalamekonomi,
• Kebebasandanotonomi,
• Pengembanganpendidikan, pelatihan, daninformasi.
Di Indonesia sendiritelahdibuat UU no. 25 tahun 1992 tentangPerkoperasian. Prinsipkoperasimenurut UU no. 25 tahun 1992 adalah:
• Keanggotaanbersifatsukareladanterbuka
• Pengelolaandilakukansecarademokrasi
• Pembagian SHU dilakukansecaraadilsesuaidenganjasausahamasing-masinganggota
• Pemberianbalasjasa yang terbatasterhadap modal
• Kemandirian
• Pendidikanperkoperasian
• Kerjasamaantarkoperasi
PrinsipKoperasiberdasarkan UU No. 17 Th. 2012, yaitu:
• Modal terdiridarisimpananpokokdansurat modal koperasi(SMK)

C. Hasil Survei
Kami kelompok 1 telah mensurvei Koperasi Swamitra yang beralamat di Jl. Nusantara Raya No. 130, Depok Jaya.
Swamitra adalah nama suatu bentuk kerjasama atau kemitraan antara Bank Bukopin dengan Koperasi untuk mengembangkan serta memodernisasi Usaha Simpan Pinjam (USP) melalui pemanfaatan jaringan teknologi (network) dan dukungan sistem manajemen sehingga USP memiliki kemampuan pelayanan transaksi keuangan yang lebih luas dengan tetap memperhatikan peraturan perundang-undangan yang berlaku.
Koperasi Swamitra yang kami kunjungi sudah berdiri dari tahun 2007 sekitar bulan Maret.
Target utama Koperasi Swamitra adalah membantu pedagang menengah kebawah dalam keuangan.
Tujuan Koperasi Swamitra adalah untuk membantu dalam keuangan agar usahanya dapat berkembang.
Visi dan Misi Koperasi Swamitra:
VISI :
“ MEMBANGUN BISNIS MIKRO DAN LOW SEGMENT MASS MARKET YANG UNGGUL DAN KOMPETITIF “
MISI :
1. Memberikan Manfaat dengan beragam produk perbankan inovatif yang responsif terhadap kebutuhan pasar.
2. Mengembangkan jaringan lewat kerjasama dengan mitra strategis untuk menjangkau bisnis mikro diseluruh Indonesia.
3. Menjalankan praktek perbankan berbasis infrastruktur dan teknologi yang modern dan terpercaya.
Struktur organisasi Koperasi Swamitra:


Untuk menjadi anggota koperasi Swamitra biasanya adanya pinjaman dan di bukakan buku tabungan itu sudah menjadi anggota.
Jumlah anggota Koperasi Swamitra ada 262 dalam bentuk nasabah dan 6 orang karyawan.
Produk yang di keluarkan oleh Koperasi Swamitra adalah jasa keuangan, simpan pinjam, dan deposito.
Perkembangan Koperasi Swamitra stabil dan setiap tahunnya meningkat.
Hasil dari kunjungan Koperasi yang kami lakukan yaitu Koperasi Swamitra meminjamkan modal kepada yang ingin membuat usaha dan juga ke pedagang menengah kebawah agar usahanya dapat berkembang dan dapat membuka cabang untuk usahanya. Dan bukan hanya itu saja, Koperasi Swamitra juga menyediakan jasa deposito.

Kamis, 30 Oktober 2014

TUGAS SOFTSKILL

USAHA KECIL MENENGAH DI INDONESIA

Dalam perekonomian Indonesia Usaha Mikro, Kecil Dan Menengah (UMKM) merupakan kelompok usaha yang memiliki jumlah paling besar.Selain itu Kelompok ini terbukti tahan terhadap berbagai macam goncangan krisi ekonomi.Maka sudah menjadi keharusan penguatan kelompok usaha mikro, kecil dan menengah yang melibatkan banyak kelompok. Kriteria usaha yang termasuk dalamUsaha Mikro Kecil dan Menengah telah diatur dalam payung hukum berdasarkan undang-undang.

Berdasarkan Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2008 tentang Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM) ada beberapa kriteria yang dipergunakan untuk mendefinisikan Pengertian dan kriteria Usaha Mikro, Kecil dan Menengah. Pengertian-pengertian UMKM tersebut adalah :

 1. Usaha Mikro

Kriteria kelompok usaha mikro adalah usaha produktif milik orang perorangan dan /atau badan usah yang memenuhi kriteria Usaha Mikro sebagaimana yang diatur dalam undang-undang ini.

 2. Usaha Kecil

Kriteria Usaha Kecil adalah usaha ekonomi produktif yang berdiri sendiri, yang dilakukan oleh orang perorangan atau badan usaha yang bukan merupakan anak perusahaan atau bukan cabang perusahaan yang dimiliki, dikuasai, atau menjadi bagian baik langsung maupun tidak langsung dari usaha menengah satau usaha besar yang memenuhi kriteria Usaha Kecil sebagaimana dimaksud dalam Undang-Undang ini.

3. Usaha Menengah

Kriteria Usaha Menengah Adalah usaha ekonomi produktif yang berdiri sendiri, yang dilakukan oleh orang perseorangan atau badan usaha yang bukan merupakan anak perusahaan atau cabang perusahaan yang dimiliki, dikuasai.


KRITERIA USAHA MIKRO KECIL DAN MENENGAH

Kriteria Usaha Mikro, Kecil Dan Menengah (UMKM) menurut UU ini digolongkan berdasarkan jumlah aset dan Omset yang dimiliki oleh sebuah usaha.
No
Usaha
Kriteria
Asset
Omzet
1
Usaha Mikro
Maks. 50 Juta
Maks. 300 Juta
2
Usaha Kecil
> 50 Juta – 500 Juta
> 300 Juta – 2,5 Miliar
3
Usaha Menengah
> 500 Juta – 10 Miliar
> 2,5 Miliar – 50 Miliar



KUNJUNGAN UKM
KIOS BATU “99”

Biografi Pemilik Dan Jenis Usaha
Nama Pemilik : Sdr. Irfan & Bp. Yani
Nama Usaha : Kios Batu “99”
Alamat : Jl. Kalibata Kec. Jagakarsa Kel. Srengseng sawah. Cipedak. Jakarta-Selatan
Tahun Berdiri : 2013
SEJARAH AWAL MULA USAHA
Menurut pemilik, beliau membuka kios batu dari sekedar senang batu dari tidak mengenal batu sama sekali hingga akhirnya sedikit-sedikt mengetahui jenis-jenis batu.  Dari batu akik hingga batu sekelas permata.  Pada akhirnya 1 tahun beliau sharing dengan teman-teman beliau yang telah lebih dulu mengetahui jenis batu cincin.  Beliau merasa bersyukur telah dapat mendirikan kios batu “99” . untuk penamaan kios “99” dikarenakan mengikuti jumlah asma’ul husna( nama-nama Allah) dalam agama Islam dan juga kebetulan nomer dari rumah yang beliau tempati (bukan alamat kios) bernomer 99. Kios Sdr. Irfan ini juga kadang dijadikan tempat silahturrahmi temen-temen beliau sesama pencinta batu cincin untuk sekedar sharing masalah batu.

PRODUK DAN JASA YANG DITAWARKAN

PRODUK
o   Menjual Jenis-Jenis Batu (Akik, Mulia, dan Permata), seperti; Tapak Jalak, Bacan, Kalimaya, Safire, Rubby, Topas, Kecubung, Dan lain-lain.
o   Menjual Jenis-Jenis Ikatan Batu, seperti; Aloy, Titanium, Baja, Stenlis, Dan Lain-lain.

JASA
1.      Gosok Batu
2.      Potong Batu
3.      Poles Batu
4.      Pasang Ikatan Batu
5.      Sepuh Ikatan

BAHAN DAN CARA MEMPROSES BATU

o   BAHAN : Batu Alam (Batu Akik, Batu Mulia, Batu Permata).   Menurut pemilik, kebanyakan customer di kios mereka membawa bahan batu masing-masing. Dan mereka juga menjual bahan batu di kios.
o   CARA PEMROSESAN : Menggunakan mesin gosok (Diamond Wheel) dengan keahlian tangan untuk membentuk batu yang ingin dibentuk sesuai keinginan customer, ada yang model gosokan oval, bulat, petai, ceper, mujung, dan lain-lain.

SEGMEN PASAR
Awalnya ditujukan hanya untuk sesama pemakai cincin batu, alasan mereka ke kios batu “99” dikarenakan tempat pembentukan atau poles batu di daerah sekitar masih sulit ditemukan.  Semakin lama menjalankan usahanya hampir semua kalangan dari pria , ada juga wanita, dari orang tua bahkan anak-anak.


MODAL USAHA DAN PROFIT

o   Modal awal memulai usaha + Rp. 30juta digunakan untuk antara lain;
1.   Alat/Mesin Gosok  sebanyak 2 buah seharga Rp.15 juta
2.  Alat/Mesin Potong sebanyak 1 buah seharga Rp. 5 juta
3.     Belanja Ikatan Rp.5 juta
o   Ada pula modal dari beberapa penaruh modal di usaha kios batu “99” milik Sdr. Irfan

o   Profit :
·         Perhari, Kotor : Rp.700.000,- s/d Rp.1.000.000,-
·         Perhari, Bersih : Rp. 300.000,- s/d Rp. 700.000,-
Digunakan untuk
1.      Gaji Karyawan langsung dibayar hari itu juga besarnya tergantung banyaknya gosokan batu/potong batu/ikatan batu sekitar Rp.50.000,-s/d Rp.150.000
2.      Biaya konsumsi atau makan karyawan.

HARGA JUAL
Batu
  • ·        Produk Batu, tanpa ikatan : Harga mulai dari Rp.25.000,- s/d Rp.500.000,-
  • ·        Produk Batu, dengan ikatan : Harga mulai dari Rp. 100.000,- s/d Rp. 15.000.000,-

Harga tersebut tergantung jenis batu, karena harga batu berbeda-beda tergantung jenis batu, pasaran batu, kualitas batu, besar atau kecilnya batu tersebut.

Ikatan Batu
·         Jenis ikatan Aloy : Rp. 30.000,-s/d Rp. 50.000,-
·         Jenis ikatan Titanium : Rp. 100.000,- s/d Rp. 150.000,-
·         Jenis ikatan Stenlis : Rp. 25.000,-
·         Jenis ikatan Baja : Rp. 30.000,-
Harga tersebut tergantung daripada ukuran batu tersebut.
Harga Potong Batu : sekitar + Rp.5.000,- s/d Rp. 50.000,-  , tergantung banyaknya potongan batu yang dipotong dan besar serta kerasnya batu tersebut.

PEMASARAN
1.      Melalui pamphlet yang dipasang di kios
2.      Melalui via blackberry messenger
3.      Melalui silahturrahmi

untuk cara menawarkan produk dan jasa di kios batu “99” ini menggunakan gaya konvensional artinya melalui informasi yang disebarkan dari satu orang ke orang lain tanpa media perantara, namun mereka juga telah memulai memasarkan produk dan jasa nya melalui via hanphone juga via blackberry messenger.